資料來自Blender小聚雜誌vol.1
1.先建立一點(座標X=0/Y=0),利用ctrl+左鍵,畫出高腳杯一半的輪廓
2.編輯模式>全選所有點,num7進入上視角
>左邊工具攔 add:spin (旋轉中心為cursor,記得將cursor放到中心點位置)>Steps:12 / Angle:360
3.再按A全選所有點>左邊工具攔 remove:remove doubles,移除重複的點
4.利用smooth平滑杯子,若出現奇怪的表面,編輯模式全選杯子
>左邊工具攔 normals(法線):recalculate(重新計算)
5.使用修改器Subdivision 使杯子表面更光滑
沒有留言:
張貼留言