2014年1月21日 星期二

用貝茲曲線製作管狀物

1.增加一個Curve>Bezier
2.增加一個Curve>Circle 在旁邊 (此圓即為管狀物的型態)
3.選擇貝茲曲線>右邊欄位>Geometry:Bevel Object>選擇貝茲圓















4.也可用方形Plan,但是要轉成貝茲曲線
>Atl+C:curve from mesh > 刪除face




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