Bitenose's Blender
2014年1月18日 星期六
把一個物件裡的一部分獨立出來,變成另一個物件
-
選取要分割的物件,
TAB
進入編輯模式
-
若物體連在一起不好選取:
L(ctrl+L)>
點擊某點,則選取所有與該點連接之點線面
-
選取要分割的部份,按
P
分離物件
-
可以根據選取部份
(Selected)
、沒有連接在一起的部份
(All loose parts)
、不同的材質
(by Material)
把物件分割成不同的獨立物件。
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