2014年1月18日 星期六

凹凸/浮凸貼圖(bump mapping)



1.將image texture的 color節點連至 output的displacement,結果如下圖

2.調整凹凸貼圖的程度:
-加color: mixRGB節點>換成Multiply模式
-如下圖設定節點位置
(image texture跟displacement中間,黏在Multiply的color2位置)
-調整fac.即可控制凹凸貼圖的程度


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