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2014年1月18日 星期六

把一個物件裡的一部分獨立出來,變成另一個物件

-選取要分割的物件,TAB 進入編輯模式
-若物體連在一起不好選取:L(ctrl+L)>點擊某點,則選取所有與該點連接之點線面
-選取要分割的部份,按 P 分離物件

-可以根據選取部份(Selected)、沒有連接在一起的部份(All loose parts)、不同的材質(by Material)把物件分割成不同的獨立物件。

切割工具(K)、面的分割與黏接

切割工具
先選取要切的線段

K>滑鼠左鍵>點擊要切割的線段部位>點擊端點(綠點)>Enter
















 

2個三角形表面黏在成一起成四角形
選取兩三角面>Alt+J / F

1個四角形分割成2個三角形
1.選取一四角面>下方列>mesh>Faces>Triangulate faces
2.選取一四角面>ctrl+T 

建模注意事項

1.若依據照片來建,最好在物體外緣,因為建起來的模型會縮小一點
2.Ctrl+左鍵點擊:點擊處會自動生成一點,與原本選取的點相連
3.F鍵限制為三點或四點連結成面
4.若製作對稱性物體,必定只做半面!

5.若在Edit mode 建立新物體,所有東西會視為同一物件