Bitenose's Blender
2014年1月18日 星期六
建模注意事項
1.若依據照片來建,最好在物體外緣,因為建起來的模型會縮小一點
2.Ctrl+
左鍵點擊:點擊處會自動生成一點,與原本選取的點相連
3.F
鍵限制為三點或四點連結成面
4.若製作對稱性物體,必定只做半面!
5.若在
Edit mode
建立新物體,所有東西會視為同一物件
沒有留言:
張貼留言
較新的文章
較舊的文章
首頁
訂閱:
張貼留言 (Atom)
沒有留言:
張貼留言