2014年1月18日 星期六

建模注意事項

1.若依據照片來建,最好在物體外緣,因為建起來的模型會縮小一點
2.Ctrl+左鍵點擊:點擊處會自動生成一點,與原本選取的點相連
3.F鍵限制為三點或四點連結成面
4.若製作對稱性物體,必定只做半面!

5.若在Edit mode 建立新物體,所有東西會視為同一物件

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