命名LeftHand、RightHand
2.Pose mode,選取LeftHand(控制者),再Shift選取LowerArmIK_L(被控制者)
>Ctrl+Shift+C>Transform:Copy Location (拷貝控制者的位置到被控制者上)
會發現手腕吸到控制骨骼上了
3.右方面板>Bone constraint>Space:都改成Local Space
4.另一隻手也照做 (步驟1~3)
2.先選取BackControl,再Shift選取Root>Ctrl+P:Keep offset
3.Pose mode>先選取BackControl(控制者),再Shift選取backBone1(被控制者)
>Ctrl+Shift+C>Transform:Copy Rotation
4.右方面板>Bone constraint>Space:都改成Local Space
(只要旋轉BackControl,腰會跟著旋轉)
1.選取footMaster,Shift+]按兩次,可選取子階層toecontrol 和 foodcontrol
>Shift+D ,放到後面
2.Master命名為Leftfoot、Rgihtfoot
3.Pose mode,先選取footcontrol_L.001,再選footcontrol_L
>Ctrl+Shift+C>Transform:Copy Rotation
4.Pose mode,先選取toecontrol_L.001,再選toecontrol_L
>Ctrl+Shift+C>Transform:Copy Rotation
5.Edit mode,先選取footMaster_L,再Shift選取Leftfoot>Ctrl+P:Keep offset
6.右腳也同樣3~5步驟(可能要檢查一下X-Axis mirror的影響)
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